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第三十一章 第一次(1 / 1)

第三十一章第一次

在林颖的参详下,张松很快就选好了一栋市区的写字楼,那里有一层办公室要出租。选好地方,张松马上就写一份租赁意向发到写字楼的售楼处,并很快得到了回复。

“走,我们一起去看看那里合不合适做我们的工作室驻地。”张松看到售楼处的回复后,又回一条看楼的约信后,对林颖说道。

“我去换衣服。”林颖闻言,脸又红了一下,扔下一句话后就跑回了房间,留下张松一脸迷惘地看着跑得飞快的林颖,一头雾水。

半个小时后,张松和明显打扮过的林颖出门驱车出门,直奔市区的写字楼。

写字楼在市区几乎中心的位置,一个很繁华的地方。张松来到写字楼,并停车后就对写字楼的这个位置很满意——交通方便,有足够的停车场,并且附近还有住宅区——这样位置的写字楼是作为工作室办公室的首选。

位置不错,办公室也不错。张松要租的办公室是这座办公楼的11层整层,这层楼原本就是一家IT公司的办公室,所以装修也很符合张松的要求。换句话说,张松只要把光脑设备安装就可以了。

张松见状,和林颖商量了一下就决定租下这层办公室,并且装修也只是做一些微装修,总体布局不变。这样可以以最快的速度把工作室开起来。

只要不是普通人办事,天朝总能创造出让世界震惊的速度和效率。所以张松动用一些同学关系后,办公场所很顺利地租了下来,并以很快的速度完成装修。而接下来的事就是招人。

招人,这种事对张松来说,是一种很新奇的体验。前世张松不是什么大人物,也不是企业高管,只是一名爱好电子游戏的宅男,做着一份普普通通的工作,混吃等死的类型。胸无大志形容的就是这种人。

而现在,一个胸无大志的人,一个前世混吃等死的人,居然要当面试官,招聘考核那些无论前世还是今生都是所谓的人才,这对张松来说就是一种讽刺。

但不管如何讽刺,该做的工作还是要做下去的,所以张松和林颖这北斗工作室唯二的人就成了工作室的人力资源。张松作为电子游戏的创始人,理所当然的就是主考官。

新手上路,不论是在那个领域里都是很操蛋的一件事,做考核官也不例外。张松两世为人,按照正常的桥段,应该是心中藏着不为人知的骄傲,雄心万丈;要做千秋万代,一统江湖的事。

但一个混吃等死的人,如果不是心中对电子游戏爱得深沉,张松可能都不会抛出这个能创造出一个行业的东西,毕竟他这一世有一个能让他不愁衣食住行的师父。如果不是实在找不到对电子游戏了解的人,张松又怎么会亲自去招人呢?混吃等死的人,如果不是被逼到绝境,是不会动一下的。

但不管事情如何操蛋,张松亲自招人的事实已经定下,并且这处女秀的表演日子马上就到来。

这一天风和日丽,万里无云,办公室内,张松装做一脸轻松的样子,实际上却是一心蛋痛,却是没有别人第一次时的紧张。他在寻思怎么找一个信得过的高管型人才,不过这种寻思他很快就丢到一边去,因为招聘很快就要开始了。

因为张松租的办公室是一整层,所以张松在装修的时候特意把会议室改装了一番。在张松的设想中,会议室是讨论发展的地方,所以3D投影装置免不了。而这次招聘张松就安排会议室里进行。

看到张松发出招贤令的人很多,投来的简历也不少,但能来到会议室里的人确实不多,而且张松还做了分批安排,所以现在坐到会议室里的人就更少了。因为这是第一天,张松安排来应聘的人只有九个。

九个应聘者,虽然少点,却都是张松千挑万选出来的人。这九个人,有刚从学校毕业的应届大学生,有在社会上打拼了几十年的老油条,但他们都有一个共同点,就是都掌握着3D建模和软件编程技术。至于背景什么的,张松暂时还不在乎,因为他根本就不知道有人要对付他,至于警惕心这种东西,作为宅男的张松会有吗?

所以糊里糊涂之下,张松的第一次招聘会就这么地开始了。

按照前世的经验,张松以自己对游戏的理解出了一些考题,例如:想出十柄不同的剑,并为剑起名;同时又以游戏制作的基本功为内容出了一些题目,例如:给出一段描述,然后制作模型。这些就是给应聘者的笔试。

这就是张松所能想出来的笔试。

毫无意外,笔试结束后,关于游戏理解的题目,答案都一塌糊涂。相反,游戏制作基本功的题目却是完成得很好,毕竟,这些都是张松挑出来的,有厚实的建模功底的人。于是,九人有七人通过笔试。

面试是一个很有意思的环节,但是可惜,张松是一个宅男,职场上的一个菜鸟,所以张松只是按部就班地问了一些问题就面试结束。张松对七个人都挺满意,所以七个人都被录取了。

对这个结果,张松也很满意,毕竟这是一个没有电子游戏的世界,你不能要求别人可以通过几个小游戏就能领悟游戏制作的要点。就算有这样的人,那肯定会被那些有志于游戏行业的大企业挖走,怎么可能会来到自己这个工作室呢?

不管如何,这次招聘,张松的目标很明确,就是那些建模、程序人才,因为有这些人才,就意味着,张松的工作室可以初步开始进行商业模式——建立属于自己的销售网点。

要建立销售网点,必须要有一款拿得出手的作品,所以张松大手一挥,《超级水管工》的策划就分开发放到七人手中,并要求七人按策划做出场景和怪物建模。这是七人第一次接触游戏制作,虽然只是制作了其中的场景和怪物建模。也是张松第一次带一支七人队伍制作游戏。

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